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索尼相互娱乐的重要意义在于重组高水平频繁的血液交换?
时间:2019-05-26     来源:杏彩平台     作者:杏彩    

该公告显示,索尼将组织全球索尼互助娱乐的调整。此调整将影响SIE USA(SIEA),SIE Europe(SIEE)和SIE Japan Asia(SIEJA)三个部门。据报道,上述地区的行政事务将由新的SIE主席肖思刚和JimRyan共同管理。具体而言,小寺庙负责索尼在美洲的互动娱乐以及索尼在日本和亚洲的互动娱乐,JimRyan负责索尼在欧洲的互动娱乐。与此同时,亚洲和日本分公司负责人Atsushi Morita将直接向公司总裁兼首席执行官John Kodera汇报工作。

在重组的背后,更加注重第一方游戏和销售营销

为了保持持续的竞争力,SIE将更加重视创建和开发强大的第一方游戏。根据公告,为了实现这一目标,从4月1日起,现任SIEA(万维网)总裁兼总裁ShawnLayden将成为WWS的全职总裁,并希望继续创造最发达的适用于SIE的PlayStation平台。一个有吸引力的第一方游戏。

根据WWS官方网站,该公司目前有12个游戏工作室。其中最着名的工作室是SCE Santa Monica Studio(0ES9A8B)系列、,《战神》系列Naughty Dog Studio(NaughtyDog)和《神秘海域》系列PolyphonyDigital Studio。 。

索尼相互娱乐的重要意义在于重组高水平频繁的血液交换?

在销量方面,数据显示截至2017年12月31日,PS4全球销量总计7360万台,PSVR装机容量达到200万台。与此同时,自2013年11月推出以来,索尼通过全球零售店和数字下载销售了超过6.184亿部PS4游戏。索尼财政第三季度财报显示PS4在一个季度内售出900万部,并在2017年圣诞假期期间销售了590万部PS4游戏机和5590万部PS4游戏。但就游戏机而言,PS2已在全球销售了1.5亿台。从这一点来看,也许索尼认为PS4仍然具有一定的销售空间。

此外,索尼娱乐公司还宣布了两项全球职能任命,其中PhilRosenberg于2018年1月被任命为全球出版商和开发商之间的关系主管。此前,他曾担任SIEA业务开发和开发者关系高级副总裁;现任SIE产品和企业管理战略高级副总裁的Hideaki Nishino将从4月1日开始负责平台规划和管理。在秋季的事件中,索尼的高层交往频繁

索尼频繁的人事变动已成为业内众所周知的秘密。 2018年2月2日,索尼宣布将于4月1日离开首席执行官,并成为索尼总裁。将取代他,将是索尼目前的首席财务官吉田健一郎。

作为索尼大法的灵魂,平井一雄多年来默默无闻,给我们带来了无数经典产品,这些产品被亲切地称为懦夫,懦夫的微笑也是无数人的梦想。一些网友开玩笑说,在这次改变之后,懦夫的脸上将不再微笑。

值得一提的是,在成为索尼首席执行??官之前,平井一夫是SIE前身索尼电子娱乐公司的总裁兼首席执行官。 Kazuo Hirai自2012年起担任首席执行官,自2014年起一直致力于推动PSVR的发展。平井一夫于1995年在索尼音乐部门开始职业生涯并加入PlayStation部门。2006年,平井一雄成为后来的索尼娱乐公司总裁,并在未来几年领导PlayStation业务,同时引领VR业务的发展。

事实上,在过去的几年里,平井一再谈到PSVR对索尼的互动娱乐和整个索尼的重要性。与此同时,PSVR也取得了良好的销售业绩。自推出以来,PSVR已售出200多万台,成为市场上最畅销的PC /主机VR头显示器。

至于懦夫的离开,很多人都担心在吉田健一郎的影响下PSVR的发展。但是,不必太担心。 Kenji Yoshida自2013年起担任索尼执行副总裁,并曾在索尼音乐和游戏部门工作。

对于懦弱的继续担任索尼的总裁,这一场景非常类似于2012年霍华德斯金格的首席执行官职位的懦弱替代,后者在总统职位的一年过渡后退休。

谈到霍华德辛格接任索尼总裁的事实,这被称为索尼失败的高级别政变。

那时,有前干部爆料。上任后,斯金格对索尼骊河电子行业的关注较少,而是为游戏等娱乐行业注入了大量精力。在人员方面,这是一个特殊的用户,可以说英语,逐渐开始挤出非常好的人、,但经常给他建议。

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