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繁荣背后的无助:页面不容易生存
时间:2019-06-06     来源:杏彩平台     作者:杏彩    

自2009年以来,市场规模在过去三年翻了一番;增长率几乎是传统客户端游戏的增长率,因此盛大游戏、完美世界和巨人网络等巨头已进入市场。根据易观智库的数据,2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,2014年将达到140.6亿元,复合增长率为39%。与此同时,预计2014年中国网页游戏的活跃用户数量将达到1.7亿。

这还不是全部。自去年年底以来,随着昆仑万讯、等游戏运营商的IPO传言,我们都认为这些人挖出了大金矿。

不是这种情况。真正的现状是没有多少人赚大钱。大多数人使用自己的游戏为他人工作。即使游戏是由他们开发的,他们也赚不到多少钱,即使游戏非常有利可图。

这是一种不平衡。

刚刚过去的Chinajoy页面浏览论坛,去年的热情和狂热一扫而光,除了熟人的一些熟人是场地的一半,去年没有更多的人,这在一定程度上反映了人们的态度。有人说,网页游戏赚钱太难让很多人失去耐心,有人开玩笑说是因为前一天晚上,巨人网主席史玉柱组织了一次网页巡回聚会抢夺风头。

然而,页面浏览产生的兴趣空间很大,但是谁拿走了钱呢?

分析师孙梦子表示,目前的网页游览市场模式是渠道为王。拥有用户资源的这些用户是这一页游戏浪潮的最大受益者。在孙梦子看来,除了少数页面游戏开发者可以占到渠道业务利益的一半以上,更多的网页游戏开发者只能接受三七的分割。

《2012中国游戏产业报告》的数据显示,网络游戏的每位用户的促销费用从2-3元增加到5-6元,在部门游戏中获得个人用户的费用甚至达到了10元。

一位不愿透露姓名的网页游企业家在接受搜狐IT采访时表示,我们不甘心,但没有办法,只有200%的权力可以用来获取更多的利润,尽量不要考虑更多的渠道所带来的利润经销商。

该人士表示,公司很难在裂缝中生存。一方面,在保持游戏质量的前提下,通过更好的创造力来进行用户的自然支付越来越困难,考虑用户的感受随意增加支付比例是完全不合理的。 。另一方面,如果由于兴趣而没有加强与频道提供者的关系,则另一方将在任何时间取消游戏入口或减少促销,然后剩余的利润将消失。另一位网页导游也表示,除了通过渠道提供商访问更多用户外,他也不会想到更好的方式。虽然我知道这会挤压自己,但却无能为力。虽然我赚的不多,但我还能多赚一点钱。他无助地说。

但这并不是全部。这两位从业者在采访中几乎表达了同样的声音:尽管网络游戏行业的ARPU值正在提高,但网民们仍在越来越谨慎。来自操作员的任何新的充电项目都可能导致嘶嘶声的嘶嘶声并严重打击游戏的口碑。这也使得游戏运营商在推动费用时变得非常谨慎。

繁荣背后的无助:页面不容易生存

从业者说,我们只能继续依靠理想。

孙蒙子在接受采访时表示,生存模式将持续很长一段时间。原因很简单。页面浏览和结束旅行是两个截然不同的操作概念。在终端游的兴起时,互联网的概念并不是特别清楚,推动是当时最有效的方式,但成本很高,但效益比很高。今天,互联网环境发生了巨大变化,推送模式已经过时。此外,在线游戏用户在选择在线游戏时变得越来越理性。他们会在付款前认真考虑利润率。这反映了用户理性逐年提高,但也宣告了网络游戏的衰落。

不过,她认为虽然模式无法改变,但是页面播放开发者也可以做一些功课来提高自己的声音。

首先,有必要掌握用户的偏好,积累运营经验,找出提高用户ARPU值的最有效方法。其次,必须有一个或几个知名产品来提高公司的话语权,使其变得被动。孙梦子坦言,为了主动,从而获得更多利益。

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